El curso está organizado en seis sesiones. En cada una de ellas encontrarás lecciones con video-tutoriales así como ejercicios propuestos para poner en práctica los conceptos y técnicas que se vayan exponiendo.

  • El entorno de programación de Max y Max for Live.
  • El diseño básico: operaciones con señales de audio y flujos numéricos en Max
  • El diseño básico: reproducción y grabación de archivos de audio, modulación de señales y encapsulado de código
  • Procesamiento de audio: unidades de retardo/eco y filtros peine
  • Procesamiento de audio: diseño con filtros de uno o más polos
  • Diseño de un instrumento electrónico: sintetizador substractivo

En el siguiente video se muestra el entorno de programación y desarrollo de MAX o patcher